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La SNCF a choisi IN SITUA 

Une maquette 3D en Réalité Virtuelle pour l'aménagement PMR d'une gare

Dans le cadre des mises en accessibilité PMR (Personnes à Mobilité Réduite) des gares, IN SITUA a réalisé la modélisation 3D réaliste de la gare de Pont-Ste-Maxence ainsi que la modélisation des différentes solutions d'aménagements projetés.

Réalisée et développée pour une utilisation avec un casque de Réalité Virtuelle, la solution proposée par IN SITUA permet à l'utilisateur une immersion réaliste et complète sur les quais de la gare.

le meilleur de la Réalité Virtuelle avec le casque HTC Vive

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L'utilisateur est DANS la maquette 3D. La perception des volumes et des distances sont "réelles". La précision est millimétrique. Une immersion totale dans l'environnement.

L'utilisateur parcourt les trajets réels des PMR, depuis l'arrêt de bus devant la gare ou le parking aménagé à l'arrière, il arrive sur les quais et se déplace le long de celui-ci.

Il emprunte les ascenseurs en appuyant sur le bouton, l'ascenseur monte. Puis, en haut, il longe l'une des 2 passerelles projetées, redescend par l'ascenseur et accède à l'autre quai situé en face du bâtiment voyageur.

 

Les concepteurs visualisent "réellement" les obstacles sur les parcours, et valident les aménagements prévus : le rehaussement des quais, la signalisation informative, les marquages au sol, les bandes d'éveil, la position du mobilier.

 

Les zones dangereuses, les bandes d'éveil podotactiles sont indiquées par des vibrations au niveau des contrôleurs.

La Réalité Virtuelle devient un outil de conception. Elle permet de valider et d'ajuster les solutions d'aménagement qui ont été étudiées avant que les travaux commencent. Elle conforte les concepteurs dans leurs choix.

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Avec un peu d'espace autour de vous, vous pouvez vous déplacer physiquement en toute sécurité. Vos pas réels sont retranscrits dans la maquette. Ou vous pouvez vous téléporter à l'endroit que vous souhaitez.

Avec un peu d'espace autour de vous, vous pouvez vous déplacer physiquement en toute sécurité. Vos pas réels sont retranscrits dans la maquette. Ou vous pouvez vous téléporter à l'endroit que vous souhaitez.

Galerie d'images issues de la maquette 3D

Une solution matérielle de Réalité Virtuelle PUISSANTE et NOMADE

Casque HTC Vive (bientôt le Vive Pro sans fil), PC portable ultra-puissant, sac de transport VR, câblages, supports... avec notre solution complète, vous présentez votre projet en Réalité Virtuelle où vous le souhaitez.

Notre solution est compacte, transportable... et installable en 10 minutes seulement !

Une version PC/Mac avec Digital Bird : notre outil de visualisation de maquettes 3D temps réel

La maquette 3D est exploitée aussi en temps réel via notre outil Digital Bird.

Les fonctionnalités de Digital Bird sont multiples :

  • visualisation sous tous les angles, déplacement libre dans la maquette (sol et aérien)

  • comparaison instantanée de variantes de projet / existant.

    • ici comparaison entre une maquette de l'état existant et l'état projeté permettant de voir le ré-haussement des quais et les aménagement inhérents + 2 solutions de passerelle projet à 2 endroits différents​.

  • simulation d'éclairage à différent moment de la journée, projection réelle d'ombres, simulation nocturne

  • lien vers des sources externes (images, films, fiches pdf, site internet)

  • enregistrement d'images fixes 4K et films d'animation 4K

  • simulation des flux avec gestion des collisions des acteurs

  • gestion d'une bibliothèque d'objets pour être acteur et concevoir le projet

  • outil de mesures

Un générateur et simulateur de flux de voyageurs

La maquette est dotée d'un générateur de flux.

En effet, l'utilisateur peut simuler des scénarios avec plusieurs types d'usagers.  Les différents paramètres sont :

  • l'arrivée et le départ des trains en leur affectant la voie adéquat

  • le nombre de voyageurs arrivant et partant

  • le nombre de personnes à mobilité réduite

 

Au lancement de la simulation, une annonce sonore est entendue en gare, les trains arrivent en gare et les voyageurs s'animent.

Les avatars sont autonomes et intelligents. ils interagissent l'un avec l'autre sans rentrer en collision.

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Un simulateur de Personnes à Mobilité Réduite

Afin de préparer la mise en accessibilité de la gare pour les personnes à mobilité réduite (PMR), un simulateur a été développé afin de visualiser les obstacles sur les parcours.

L'outil permet de se positionner soit en vue oblique au-dessus, soit en vue depuis un fauteuil et de prendre le contrôle. Le déplacement s'effectue alors avec les flèches du clavier ou avec une manette.

Les études des aménagements prévus peuvent être ainsi validées avant la réalisation des travaux.

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