lugdunum
musée et théâtres romains
La mission
Les objectifs de la mission :
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Obtenir une modélisation 3d « technique » de l'intérieur du musée permettant d'apporter une aide dans la préparation et l’intégration d’éléments techniques tels que les réseaux ou matériels divers.
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Fournir une application informatique de visualisation en images de synthèse permettant de se déplacer librement à l’intérieur de la modélisation 3d du musée gallo-romain.
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A terme, cette application de visualisation évoluera en un outil de simulations muséographiques.
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Proposer un principe (ébauche) d'application de Communication tous publics, tous supports.
Les applications de visualisation
A partir d'une même modélisation, nous avons réalisé 2 applications :
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une application de visualisation en 3d temps réel destinée à la "Technique" et à la "Muséographie"
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une autre application orientée web et destinée à la "Communication"
La première permet :
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tout d'abord de se déplacer librement dans le musée en 3d d'un simple clic ou via une carte 2d "minimap",
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de mesurer simplement des distances,
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de positionner des œuvres d'art via une bibliothèque,
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de comparer et d'enregistrer des scénarios d'aménagement
A terme, d'autres fonctions seront intégrées selon les nouveaux besoins : réseaux et équipements électriques,...
La seconde application destinée à la Communication est réalisée sur le principe d'une visite virtuelle par panoramique à 360°.
Elle peut être exécutée sur PC, tablette/smartphone ou directement sur un navigateur web
La visite contient des vidéos, images, descriptifs permettant à l'utilisateur de réaliser sa propre visite tout en maîtrisant le contenu accessible.
Découvrez les 2 vidéos de présentations
L'application Museographique
L'application de communication
L'architecture du musée, une oeuvre à part entière.
Lugdunum, anciennement musée gallo-romain de Fourvière et musée de la Civilisation romaine, est un musée archéologique à Lyon sur la colline de Fourvière, située autrefois au cœur de la cité romaine de Lugdunum.
Le musée actuel est construit en 1975 par l’architecte Bernard Zehrfuss. Le bâtiment est inscrit en bordure du site antique, enterré dans le versant de la colline. Intérieurement, il est constitué d'une rampe en béton brut descendant en spirale et se ramifiant vers des paliers destinés à l'exposition des collections du musée. Impressionnant !
La modélisation 3d précise et optimisée
Pour un maximum de précision, un relevé photogrammétrique de toutes les salles du musée a permis d'obtenir un nuage de points. Celui-ci est composé de 95 millions de points 3D.
Ensuite, par étages, par tranches, nous avons précédé à la modélisation de la structure porteuse du musée, puis de la rampe hélicoïdale et des planchers, des murs et toits.
Le texturage et l'éclairage de la maquette 3d
A l'issue de la modélisation, nous avons procédé au texturage de la maquette mais aussi à un travail important sur l'éclairage ambiant en temps réel.